対象を追尾する弾を撃つ場合、必要となるパラメータはなんだろう。 まずは、対象の位置と、弾の初期位置と初期向き。弾の初期向きは、アップベクトルがが常にワールドY軸と一致するとか見た目にこだわらないという場合は必要ないが、追尾の途中で宙返りした…
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